Thunder Crash Cara kerja statistik
Bagaimana data dihasilkan
Qora tidak mempublikasikan feed publik ronde Thunder Crash. Setiap halaman digerakkan oleh model deterministik dari RTP yang dipublikasikan game ini, sehingga siapa pun dapat mereproduksi setiap angka.
Model
Multiplier crash diambil sebagai m = max(1, RTP / (1 - u)) dengan u seragam dalam [0, 1), dibulatkan ke bawah hingga dua desimal dan dibatasi pada 100.000,00x, batas atas yang dipakai model ini (operator menetapkan batas tunai mereka sendiri). Ini menghasilkan P(m >= x) = RTP / x, kurva crash standar yang dipakai untuk memodelkan game crash: dengan RTP 97%, 2x terbayar pada 48,5% dari waktu dan 10x terbayar pada 9,7% dari waktu.
m = min(maxMultiplier, max(1, floor(100 * RTP / (1 - u)) / 100)) P(m >= x) = RTP / x
Seeding dan pewaktuan
Setiap hari UTC dari setiap game di-seed dari id game dan tanggal, sehingga browser, langkah build, dan data worker menghasilkan ronde yang identik. Ronde berjalan berurutan: jendela taruhan 6 detik, penerbangan di mana multiplier berlipat dua setiap 10 detik, dan jeda 3 detik, menghasilkan sekitar 3.732 ronde per hari.
Apa yang tidak dapat diberitahukan model ini
Model ini tidak dapat memberi tahu apa yang dilakukan meja kasino mana pun, kapan multiplier besar akan datang, atau apakah suatu strategi berhasil. Tingkat 10x+ konvergen ke angka teoretis 9,7% dan jeda terpanjang adalah apa yang dihasilkan ronde independen secara kebetulan. Anggap setiap tabel di situs ini sebagai ilustrasi varians, bukan sebagai bukti.
Data dan penggunaan ulang
Ringkasan harian, API JSON publik, dan dataset CSV dipublikasikan di bawah CC BY 4.0. Mohon kutip sebagai: "Thunder Crash statistics, thundercrashtracker.com".
| Parameter | Nilai |
|---|---|
| RTP teoretis | 97% |
| Multiplier maksimum | 100.000,00x |
| Jendela taruhan | 6 dtk |
| Waktu penggandaan multiplier | 10 dtk |
| Jeda setelah crash | 3 dtk |
| Ambang ronde besar | 10,00x |
| Hari pertama | Rabu, 1 Juli 2026 |